2018 모각코11 7 / 31 일 모각코 제 5회 결과 객체 배열 #include #include usingnamespacestd; classPerson{private: char* name; intage;public: Person(char*myname , intmyage){ intlen = strlen(myname)+1; name=newchar[len]; strcpy(name,myname); age= myage; } Person(){ name= NULL; age=0; cout 2018. 7. 31. 7 / 31 모각코 제 5회 목표 04-4 클래스와 배열 그리고 this 포인터05-1 '복사 생성자'와의 첫 만남 05-2 '깊은 복사'와 '얕은 복사' 05-3 복사 생성자의 호출시점 2018. 7. 31. 7 / 25 일 모각코 제 4회 결과 정보 은닉의 이해 콘택 600 에 숨겨져 있는 캡슐화와 캡슐화의 중요성 #include using namespace std; class SinivelCap{ // 콧물 처치용 캡슐 public: void Take()const { cout 2018. 7. 25. 7 / 25 모각코 제 4회 목표 04-1 정보은닉(Information Hiding) 04-2 캡슐화(Encapsulation)04-3 생성자(Constructor)와 소멸자(Destructor) 2018. 7. 25. 7 /24 모각코 제 3회 결과 new&delete 객체의 생성에서는 반드시 new&delete c를 더하고 .h 를 빼라 C++ 에서의 구조체 변수의 선언 구조체 안에 함수 삽입하기 구조체 안에 enum 함수의 선언 함수는 외부로 뺄 수 있다 접근제어 지시자 ( 접근제어 레이블 ) C++ 에서의 파일분할 인라인 함수는 헤더파일에 넣어야한다 객체지향 프로그래밍의 이해 => 사과장수 시뮬레이션 예정된 목표량 달성 완료3-03 까지 완료 2018. 7. 24. 7 / 24 모각코 제 3회 목표 02-5 malloc & free를 대신하는 new & delete 02-6 C++에서 C언어의 표준함수 호출하기 03-1 C++에서의 구조체 03-2 클래스(Class)와 객체(Object) 03-3 객체지향 프로그래밍의 이해 2018. 7. 24. 이전 1 2 다음